国服常用球员 后腰位置的人选推荐评分及点评

作者:夜月枫叶飘 来源:178FIFA Online3 发布时间:2015-03-05 11:12:59

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  球员深度讨论,关于国服最常用的球员推荐,后腰位置人选评分以及使用心得点评。
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  从去年7月开始玩FIFA Online3,到如今也不短时间,主打根据4114改的433,设置CDM,CAM,RM各一个,前锋LS,LW,ST。用过的球员也很多,主流的大部分用过,13,14卡居多,配合部分赛季卡,W卡用的很少,也看过很多推荐的球员帖子,结合自己用过的,给新手和部分想入手某些球员点建议和意见,算是抛装引玉吧,当然,推荐的位置也是按照自己的阵型,另外说一句,我阵容36人满员,所以打比赛都是自动选择,然后微调,所以状态一般都是斜上直上,平的都很少,那些拿状态不好所以表现不好说事的就不要废话了。

球员评定标准

  以前的推荐球员帖,大部分都是贴张图,然后简单介绍下,有很多时候说的不清不楚,而且每个人的感觉不一样,主观因素太多,结论也就有很大不同。不过这个游戏里的球员确实根据打法的不同也会有区别,我也只有谈谈自己使用的感觉,单为了能更客观反应球员实际情况,针对不同位置,设立不同项目评分。

评分类型参考

  后腰:模型,强壮,覆盖面积,正面防守,回追防守,抢断,补位,头球,远射,适应性。满分100分。

评分标准说明

  模型:根据不同位置不同的标准,你不能拿边后卫的模型去和中后卫比,也不能拿前腰的模型和后腰比,所以对比的就是同一位置的模型。模型还包括身高体重,个人推荐门将190CM+,中后卫190CM+,边后卫180+,后腰188+,中锋190CM+,边锋175CM+,前腰无所谓。

  正面防守:指1对1正面防守。

  回追防守:被人过顶或直塞后回追的能力。

  抢断:抢断能力。

  补位:补防和出现在关键位置的能力。

  头球:头球能力,是否会冒顶。

  防守适应性:包括灵活,强壮等一个综合指标,指是否能防住该位置需面对的所有类型的进攻球员。

  覆盖面积:指会不会经常看到该球员,覆盖面积大的球员满场都能看到。

  远射:包括ZD和CD。

  下面开始详细介绍球员,主要分为球星系列和妖人系列,球星系列不多说,妖人系列指的90后且名气不是太大的球员。

后腰篇

  后腰的选择余地其实不是太大,好的就那么几个,其他的用起来都差不多。这里给后腰的总分是100分。

图雷

  模型:9

  强壮:10

  覆盖面积:10

  正面防守:9

  回追防守:9

  抢断:9

  补位:10

  头球:9

  远射:8

  适应性:9

  总评:92

  点评:第一后腰无人可以撼动,全面的属性,全面的进攻和防守数据,神级隐藏,完虐几大bug球员,除了有的时候面对灵活球员有压力外,其他完美。

博格巴

  模型:9

  强壮:9

  覆盖面积:7

  正面防守:8

  回追防守:10

  抢断:9

  补位:7

  头球:8

  远射:10

  适应性:10

  总评:87

  点评:93年大妖,14卡又长高了,完美的进攻和防守属性,手感一流,还能客串CAM,最好的位置应该是CM,可惜我阵型没有CM,所以只能放在CDM上了,不过也有缺点,防守几大BUG球员有时候会吃点亏。