FIFA Online 3 浅析新版本下各类型前锋的选择

  正所谓一代版本一代神,每次引擎的改动都会带来不同的打法改革。不同打法,更是需要更多不同类型球员的支持。

   对于fifaonline3玩家来说,一个能值得我们开心半天的消息就是这次版本更新了,与其他游戏削弱职业和英雄不同,fifaonline3一般调整都是游戏引擎上的调整。球员的数据一般都是不变的(除了当前赛季卡)。

  这次我们就来谈谈新版本下各类型前锋我们如何抉择

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  对于老玩家来说,最为兴奋的莫过于QW的回归,虽然fifaonline是一个竞技游戏。然而大部分人玩游戏是为了消遣,爽是最重要的。曾几何时,大家的打法都是中场拿住球后看两眼就往前一个QW直找前面的黑又硬。虽然可能竞技性没那么高,可是每每当玩家用自己的双手搓出一个个精妙的弧线,每个玩家内心中是十分满足的。

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  不单单是QW,ZD这次也回归了。曾经在只有13卡的时候,那时候还被戏称为橄榄球ol3的fifaonline3。最为人诟病的就是身体模型碾压一切,禁区前ZD无解两点了。不过在随后的版本引擎更新之中,ZD被慢慢的削弱得不成样子。不过在这个版本,很多老玩家朝思暮想的ZD终于回归了。

  当然,随着ZD和QW的回归,我们在选择前锋的时候也会更加侧重某些数值。

  接下来就按照几种球员的分类分析一下新版本下如何选择前锋。

  小快灵型前锋 代表:莱昂纳尔·梅西

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  还记得在旧版本,如果说有使用梅西的一个理由,那就是煤球王当初在禁区线上的ZD太过于精准了,在第一次引擎更新之后的版本中,依靠盘控数据的BT在边锋和前腰之中占了一席之地。在本次更新之后,由于ZD的加强,本来弧线就堪称bug的梅西更加强势,再加上QW的加强,加速高达90的梅西在反越位方面也是一把好手,在这个版本下,把梅西这类球员放在中锋这个位置上说不定会有意外收获。