FIFAOL3进攻与防守战术板攻略 各战术作用详解

作者: 来源:网络 发布时间:2017-07-27 18:56:34

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  FIFAOL3进攻与防守战术板攻略 各战术作用详解

  FIFA Online3的战术板是非常重要的,这次就为大家带来了FIFA Online3进攻与防守战术板攻略,告诉大家各战术作用,非常实用的内容,想学习的朋友千万不要错过。

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  进攻战术板-展开

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  速度(慢/中/快)

  战术选项的速度,主要作用为球员向前跑位的速度及倾向,最显著的效果为队友控制皮球或刚反抢完后,球员向前前插的速度。

  如果调得高,前场球员前插得快,适合打防守反击,如果调得低,则球队进攻会慢慢推进,适合传控。但调太高,球员前插太快,传球失误后就难以及时回防;调得太低,就很难快速到达对方威胁地带,需要玩家更耐心组织进攻。

  这个速度选项对玩家战术的影响最为重要的,也是最直接地影响自身的进攻节奏的,玩家们要多调整尝试,找到最适合自己的节奏。

  传球(短传/混合/长传)

  战术选项的传球,主要作用为在己方控制球权时,影响着队友及其他队友之间的站位距离及跑位路线。

  如果传球调得高,则队友倾向往前跑位到达对方危险地带接球,适合长传冲吊的快速踢法,但容易造成传球失误;调得低,则队友会倾向于往带球球员方向跑位利于跑出空当接应传球,适合传控推进的踢法。

  站位(战术/自由)

  1)战术:场上球员会主要根据玩家为其设置的所在位置范围内跑位。如LM位置的球员主要在左边路范围活动。

  2)自由:场上球员会根据球队的推进情况进行站位,期间会根据推进情况自动找到空位或者最有利于进攻的方向进行跑动,往往会超出其本来的位置。如LM位置的球员在进攻中会跑到CAM甚至ST的位置。

  两者各有优缺点,战术跑位的优点在于稳定的阵型结构,让玩家容易打出自己特有的进攻套路;而自由跑位更有利于进攻的灵活变换,做到资源利用最大化,但是这种进攻具有不确定性,防守时经常要依赖队友进行补位导致攻防转换混乱。

  进攻战术板-进攻

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  传球(稳定/普通/威胁)

  进攻选项中的传球,主要影响带球时,队友在前场的跑动选择及积极性。

  传球调得高的话,进攻球员积极地跑动到有威胁的位置,边路球员更多地内切跑位,中路球员倾向于插上,深入对方禁区拉扯防线,但传球容易中途被断;传球调得低的话,插上较少,多为后撤接应,更适合压制对手,减低失误,控制节奏,但进攻锐利度不够,适合阵地战。

  【展开-传球】与【进攻-传球】的区别是:展开传球为球队由守转攻或刚发起进攻的时候,队友的前插跑位倾向。

  传中(地平球传中/混合传中/高球传中)

  进攻选项中的传中,主要影响传中的选择,当边路球员带球时,中场球员及前锋会选择短距离接应队友或者交叉跑位在禁区威胁地带等待传中球。

  传中数值调高的话,前锋球员等待传中球的站位会偏向中间或者后点,会提前站到相应位置接应传中,传中数值高,适合快速反击;传中数值调低的话,中场球员插上接应更频繁,禁区内抢点的人数会更多,适合阵地战踢法,但被抢断后会造成回防不及。

  射门(慎重/适当/频繁)

  进攻选项中的射门,影响带球球员插上时,队友的跑位选择和与带球球员的距离。

  射门调高的话,队友会更积极跑向各个方向,拉开防守球员,为带球球员创造射门空间;射门调低的话,带球插上时,队友会主动跑到带球球员身边随时准备接应配合,减少远射,以控球为主。

  站位(战术/自由)

  【展开-站位】与【进攻-站位】大致相同:

  1)战术:场上球员会主要根据玩家为其设置的所在位置范围内跑位。

  2)自由:场上球员会根据球队的半场进攻情况进行站位,自动找到空位或者最有利于进攻的方向进行跑动,活动范围往往会超出其本来的位置。

  【展开-站位】与【进攻-站位】的区别:展开的站位主要针对球队,目的是从攻防转换后发起进攻并稳住球权,进攻的站位主要针对球队在对方半场的进攻布置,最终目的是通过不同的跑位站位来撕扯对方防线。

  防守战术板-防守

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  压迫(仅在防守区域逼抢/适当逼抢/前场逼抢)

  防守的压迫,主要作用是对方控制球权时,我方球员往前逼抢的倾向性。

  压迫调高的话,防守阵型整体压上,即使对手在对方半场控球或传球,队友会第一时间跑到对手身前施加逼抢压力,利于反抢后反击,适合球队落后时或进攻压制,能克制对手倒脚或传控的踢法,但压迫过高的话,容易造成失位,队友退防不及时,中路容易空虚。

  压迫调低的话,球队稳守我方半场,任由对方后场传控,不施加压迫,适合球队领先阶段,或密集型防守踢法,能克制对手的反击和中路渗透踢法。但压迫太低的话,防守更依赖AI补位,手控断球难度较大。

  建议:一般情况下,压迫性不宜调得太高,虽然反抢机会很大,但同时容易造成后防空虚被打身后,实是一把双刃剑。

  侵略性(稳定/人盯人/协防)

  防守的侵略性,主要影响防守时我方球员面对对方控球球员的防守选择。

  侵略性调高的话,能实现协防包夹,逼抢凶狠,目的是尽可能快地夺得球权,但容易造成防守失位,适合在球队落后或进攻压制的踢法。

  侵略性调低的话,球员会退后防守,另外,对手接球后,队友会离对手一定距离,自动游走到对手可能传球的路线上,并且能避免被对手过掉,适合克制对手的边路传中踢法。

  建议:玩家技术能明显压制对手时,可以调高侵略性对对手实现强大的防守压力达到进攻压制,玩家控球能力出众的话,能让球权稳稳控制在对方半场。

  防守间隔(窄/普通/宽)

  防守间隔的设置,主要影响后防线横向的收缩程度,后卫与后卫之间的站位距离。

  防守间隔调得高,则后防线站位更宽阔,后卫球员距离更大,后防线防守覆盖范围也更大。但相对地,中路会出现空位,容易被对方进行中路渗透或直塞,高的防守间隔,能有效克制对手的下底传中踢法,如果玩家布置5个后卫的话,防守间隔可以调得高一点。

  防守间隔调的低,则后防线站位更密集,能有效地在中路位置进行协防,但边路容易空虚,难以对抗对手的边路进攻或大范围转移。低的防守间隔能克制对手的中路渗透踢法。

  建议:防守间隔不宜过高或过低,一般情况调成50即可,或者可在30-60的范围内调整。如果过高或过低,实属极端,只适合特点的踢法或应变场上的走势。

  后防线(自由/造越位)

  后防线站位分为自由和造越位,主要影响后卫球员的横向排列。

  自由:自由站位指后卫以稳定防守为目的进行站位,层层补位,后卫尽量回收限制对手的进攻,能有效遏制对手的反击踢法和猛烈的QW进攻,但边路会相应有更大的空当。

  造越位:造越位的设置,顾名思义,后防线有一个球员收在最后,另外几个后防球员站位总在最后一个后防球员之前,并且,一旦对手有插上的倾向,后防线会突然压上,达到造越位的目的,但有一定的风险。

  防守战术板-球队倾向(回收/防守/普通/进攻/全线压上)

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  球队倾向主要指球队阵型的整体位置,是选择正常,还是回收或者压上。

  这选项在球队领先或者落后时进行调整,会有很显著的影响。

  如果选择【回收】或者【防守】,球队整体阵型会回收防守,参与防守的人数会增多,但进攻时候队伍压上会较慢,跑位相对没那么积极,前场定位球时参与的球员也会减少,对对手的进攻压力会大大降低,调整防守适合领先的情况或阵地战踢法,强调稳重。

  如果选择【进攻】或【全线压上】,球队整体阵型会向前推进压上,参与进攻的人会增多,后防线压上,前场球员积极逼抢,在定位球中的参与球员会增多,但防守人员会大大减少,容易被打反击。调整进攻球队落后的情况或反击踢法。

  提示:可以在比赛中在键盘按“[”和“]”(手柄为DPAD)调整球队攻防倾向。